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Le Chemin brumeux (Japonais : えんえんあぜみち En'en Azemichi) est un lieu apparu la première fois dans Yo-kai Watch 3 à Verteplaines. L'objectif du joueur reste le même que pour le Tunnel sans fin, parcourir le plus long chemin possible. Il ne peut être parcouru qu'une fois par jour et se réinitialisera toujours à 6h00 du matin (heure de la console).

Gameplay[]

Le joueur doit parcourir le plus de distance possible en parcourant une rizière, ayant la possibilité de rencontrer des Yo-kai rares, des humains, des animaux et d'autres événements aléatoires en chemin. Il peut partir du chemin plus tôt en interagissant avec les épouvantails apparaissant sur le côté gauche, de la même manière qu'il pouvait prendre des portes dans le Tunnel sans fin. En prenant la sortie, parfois en choisissant entre deux sorties différentes, il se trouvera dans un lieu avec Dolorès.

Yo-kai[]

Les Yo-kai sont initialement de rang faible et de bas niveau, mais plus la distance parcouru est longue, plus leur rang et leur niveau augmente.

Personnages avec réponse à choix multiple[]

Certains humains ou animaux en leur parlant, peuvent poser une question et suivant la réponse qui leur est donné, peuvent : provoqué un changement de la longueur du chemin à parcourir, donné un objet, déclencher un combat avec un Yo-kai ou ne rien faire.

Animal triste

Réponses Résultat
C'est ça, être heureux. Approche un peu la sortie.
Non, c'est triste. Éloigne un peu la sortie.

Coursier louche

Réponses Résultat
Accepter Donne un objet.
Refuser Déclenche un combat.

Devin

Réponses Résultat
La route continue. Éloigne un peu la sortie.
La sortie est proche. La sortie devient proche.

Épouvantype

Réponses Résultat
Il en faut plus. Approche un peu la sortie.
Il y en a assez. Déclenche un combat.
Ils sont inutiles ! Éloigne un peu la sortie.

Éro Zion

Réponses Résultat
Je m'érode. Approche un peu la sortie.
Je ne m'érode pas. Approche un peu la sortie.
Je ne sais pas... Approche un peu la sortie.

Fille motivée

Réponses Résultat
Je vais essayer. Déclenche un combat.
Je ne préfère pas. Donne un objet.

Homme distrait

Réponses Résultat
Je les adore. Éloigne un peu la sortie.
Je les hais. Approche un peu la sortie.

Homme et femme joueur

Réponses Résultat
Selle de chevale... Donne un objet.
C'est la vie... Déclenche un combat.
Épouvantail... Approche un peu la sortie.


L'Emmêleur

Il peut poser différentes questions.

Question Réponses Résultat
Un haut mur bloque ton chemin...

Que fais-tu ?

J'utilise une échelle. Approche un peu la sortie.
Je rebrousse chemin. Éloigne un peu la sortie.
Je le fracasse. Donne un objet.
Question Réponses Résultat
Tu as devant toi trois maquettes

magnifiques et un marteau résistant. Tu dois briser une des maquettes avec le marteaux...

Celle d'une voiture fabuleuse. Éloigne un peu la sortie.
Celle d'un vieux château en ruines. Donne un objet.
Celle d'un robot multifonction.
Question Réponses Résultat
Tu trébuches et tu tombes dans un trou

profond et sombre... Tu maudis ton sort, et tu regardes vers le haut. Ce que tu vois te stupéfie. La dans le noir, où aucune lumière ne peut parvenir. Que vois-tu ?

Un crâne. Éloigne un peu la sortie et donne un objet.
Un beau bijou. Approche un peu la sortie.
Question Réponses Résultat
Tu as décider d'escalader une montagne.

C'est ta toute première montagne... Quel genre de montagne escalades-tu ?

La plus haute montagne du monde. Déclenche un combat et donne un objet.
Une montagne facile à escalader. Éloigne un peu la sortie et donne un objet.
Question Réponses Résultat
Tu as une page blanche devant toi.

Tu peux choisir une couleur pour colorier la page autant que tu veux... De quelle couleur la page devient-elle ?

Grise. Approche un peu la sortie.
De toutes les couleurs. Déclenche un combat, éloigne un peu la sortie et donne un objet.
Question Réponses Résultat
Une sorcière effrayante t'a jeté un sort,

qui te sera fatal dans trois jours... Il ne te reste que trois jours... Comment les passes-tu ?

Je cherche à contrer le sort. Éloigne un peu la sortie.
Je m'amuse le plus possible. Déclenche un combat et donne un objet.
Je dis au revoir à mes proches. Rapproche un peu la sortie.
Question Réponses Résultat
Tu te trouves en haut d'un phare,

ta vue s'étend loin vers l'horizon... Depuis ton point de vue, tu vois l'océan une grande ombre se rapprocher... Quelle est cette ombre ?

Un grand banc de dauphins. Approche un peu la sortie.
Un navire en train de couler. Éloigne un peu la sortie.
Un nouveau continent. Donne un objet.
Question Réponses Résultat
Tu attends le bus, en solitaire,

sous la pluie battante... Tu attends longtemps, mais le bus n'arrive pas... Tu ne peux joindre personne... Que fais-tu ?

Je continue d'attendre. Déclenche un combat et éloigne un peu la sortie.
Je marche sous la pluie. Déclenche un combat et approche un peu la sortie.
Question Réponses Résultat
C'est la nuit, et tu es debout au milieu de ta

salle de classe, la tête complètement vide... Sur le mur du fond, il y a des exemples de dictées que toi et ta classe avez écrites... Tu dois bien te souvenir de certains mots... De quelle sorte de mots te souviens-tu ?

Pas de charrue avant les bœufs. Donne un objet.
Après la pluie, vient le beau temps. Approche un peu la sortie.
Patience est mère de sûreté.


M. Faitrien

Réponses Résultat
Hocher la tête doucement Ne fais rien.
Dire non de la tête Ne fait rien.
Ne rien faire Ne fait rien.


Monstre

Comme L'Emmêleur, elle peut poser différentes questions.

Question Réponses Résultat
Devant toi, se trouve un monstre effrayant...

Quelle horreur ! Quel danger ! Ta survie est incertaine ! Que fais-tu ?

Je me bats. Déclenche un combat et éloigne la sortie.
Je me bats.
Je me bats.
Question Réponses Résultat
En dormant profondément, tu fais un rêve.

Quel genre de rêve est-ce ?

Un rêve où je sombre dans la mer.
Un rêve d'oiseaux aquatiques.
Un rêve où je bois un verre d'eau. Déclenche un combat et donne un objet.
Question Réponses Résultat
Trois frères bien connus ont commencé

à se disputer ! Qui, parmi ces propositions, a été le pire ?

L'aîné inconscient.
Le cadet violent. Déclenche un combat et approche la sortie.
Le benjamin menteur.


Petite fugueuse

Réponses Résultat
Je les déteste. Donne un objet.
Je les aime bien. Déclenche un combat.


Scénariste pro

Réponses Résultat
Raconter une histoire agréable Éloigne un peu la sortie.
Raconter une histoire surprenante Donne un objet.
Raconter une histoire triste Approche un peu la sortie.


Veinarde

Réponses Résultat
Partageons. Déclenche un combat.
Non merci. Donne un objet.

Autres personnages[]

D'autres humains, animaux ou Yo-kai peuvent interagir avec le joueur.

Classe[]

La classe est vue en train d’applaudir le joueur et parler au professeur éloigne un peu la sortie. On peut même avoir la chance de tomber sur Nihilo tout à la fin.

Dame âgée[]

Elle donne de la nourriture au joueur lui parlant. La rencontré la quatrième fois révélera qu'elle est Arachnia et le combattra avec Umilie et Étassivilia.

Danseuses[]

Elles sont vues par le joueur sur le côté du chemin danser. Il arrive parfois qu'elles viennent sur l'écran et le fait devenir comme elle, il devient de cette manière très lent. Le joueur reprendra sa forme normal au bout de quelque mètre.

Héron[]

Il est parfois trouvé sur le chemin, parler avec lui donnera au joueur un objet.

Reiriop ud orp[]

Il peut apparaitre quand le chemin se met à l'envers. Si le joueur choisi de le pousser deux fois, la troisième fois il trouvera à sa place Volatriste qui combattra le joueur avec Flamente et Volibrius.