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Télémir (Japonais: うんがい鏡 Ungaikyō) est un Yo-kai de Rang C d'attribut d'Absorption de la tribu des Mystérieux.
Sa version alternative est Nuiroir.
Apparence[]
Télémir est un miroir noir avec un reflet blanc . Son contour est violet et il possède des petits yeux ronds et une petite langue pendante.
Pouvoirs[]
Un Télémir peut téléporter des personnes, des objets et des Yo-kai à un autre Télémir qui se situe à un endroit différent.
Apparition dans le jeu vidéo[]
Télémir est un personnage discret mais récurrent dans les jeux Yo-kai Watch. Dans Yo-kai Watch, on le rencontre dans le chapitre "Matt mène l'enquête", où lui et les autres Télémir sont dérangés par le bruit de l'armure de la réserve qui se déplace dans le musée. À la fin du chapitre, le Télémir remet sa médaille au joueur, lui permettant aussi d'utiliser le réseau Télémir. Dans Yo-kai Watch 2, le joueur rencontre Télémir dans le chapitre "En route pour Ourcival !" , lui remettant également sa médaille et lui permet de se téléporter par la suite.
Apparition dans le dessin animé[]
Alors que Nathan et ses parents sont dans des embouteillages, Télémir les téléporte chez eux. Whisper dit qu'il s'appelle Télémir et ce dernier donne son médaillon.
Apparition dans le manga[]
Télémir apparaît dans le tome 13 du manga.
Localisation[]
Yo-kai Watch :[]
- Au cours de l'histoire
- La Corniche - arbres (Jour)
Yo-kai Watch 2 :[]
- Au cours de l'histoire
- Yo-kai World - Montagne du menteur
Yo-kai Watch 3 :[]
- Au cours de l'histoire
- Tour Excellence - jardins
Attaques[]
⠀Attaque
⠀Plaquage absolu
– – – – – – – – – – – – – ⠀Puissance⠀ 15|67 |
⠀Technique
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⠀Amultime
⠀Tourne-miroir
– – – – – – – – – – – – – ⠀Puissance⠀ ___Invoque au hasard un esprit du monde des miroirs pour attaquer. |
⠀Envoûtement
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Renvoie à l'ennemi 1/2 des dégâts qu'il inflige.
⠀Attaque
⠀Plaquage absolu
– – – – – – – – – – – – – ⠀Puissance⠀ 15|67 |
⠀Technique
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⠀Amultime
⠀Tourne-miroir
– – – – – – – – – – – – – ⠀Puissance⠀ ___Invoque au hasard un esprit du monde des miroirs pour attaquer. |
⠀Envoûtement
|
Renvoie à l'ennemi 1/2 des dégâts qu'il inflige.
⠀Attaque A
⠀Attaque
– – – – – – – – – – – – – ⠀Puissance⠀50Attaque courte portée. |
⠀Âmultime
⠀Tourne-miroir
– – – – – – – – – – – – – ⠀Puissance⠀33×6Dégâts propotionnels aux âmes invoquées. |
⠀Technique 1
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⠀Technique 2
⠀Armure
– – – – – – – – – – – – – ⠀Puissance⠀___Réduit les dégâts infligés. Attire l'attention. |
⠀Technique à acquérir 1
⠀Encore !
– – – – – – – – – – – – – ⠀Puissance⠀80Attaque un ennemi pour attirer son attention. |
⠀Technique à acquérir 2
⠀Armure miroir
– – – – – – – – – – – – – ⠀Puissance⠀___Réduit et renvoie les dégâts infligés. Attire l'attention. |
Dégâts des att. ennemies partiellement renvoyés.
⠀Attaque
⠀Plaquage absolu
– – – – – – – – – – – – – ⠀Puissance⠀ 20|70 |
⠀Technique
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⠀Amultime
|
⠀Envoûtement
|
Renvoie les dégâts d'une technique à l'ennemi.
Fusion[]
![]() |
+ | ![]() |
➨ | ![]() |
Télémir | Espi | Triptic-tac |
Étymologie[]
Télémir vient de Téléporter et de Miroir.
Divers[]
- Quand on active un Télémir, il dit "Hello"
Voir aussi[]
Formes alternatives[]
