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Yopple-bot (Japonais : ヨップくん Yoppu-kun) est un Boss Yo-kai apparu pour la première fois dans Yo-kai Watch 3.
Apparance[]
Yopple-bot est un robot blanc à la tête cylindrique et au corps rectangulaire mais aux bords arrondis. Il possède une antène en forme d'âme rose.
Pouvoirs[]
Yopple-bot est capable d'envoyer des impulsions électroniques toxiques pour les Yo-kai.
Localisation[]
Yopple-bot est rencontré pour la première fois au Siège de Yopple dans le chapitre 6 de l'Histoire commune : "L'usine des Yo-kai Watch". Il servira de guide à Nathan et Arriane durant leur visite du batiment. Alors que les protagonistes pêchait dans l'aquarium, Aidant de la mer se jette sur les enfants mais Yopple-bot les sauve juste avant et enclanche son mode extermination. Le robot devient incontrolable et fait office de Boss de fin du chapitre.
Yopple-bot disparait ensuite de l'usine et ne peut plus être rencontrer dans le jeu (à part en tant que boss au Centre sportif de Granval).
Capacités[]
Attaques :[]
Rayon, feu ! : Yopple-bot attaque un Yo-kai 3 fois avec son blaster. Inflige des dégats.
Fureur des rayons ! : Yopple-bot tire en rafale avec ses blasters et touche tout les Yo-kai actifs. Inflige des dégats
Transfert toxique : Yopple-bot envoie une impulsion empoisonnée à un Yo-kai actif. Inflige un envoûtement (niveau 2) qui rend le Yo-kai capable d'attaquer ses alliés.
En attente. : Yopple-bot passe en mode assistant et de petits panneaux directionels apparaissent. Deux scénarios peuvent se produire :
- Confirmation. : Si le joueur épingle un panneau directionnel, Yopple-bot se déplacera sur le plateau ennemi dans le sens indiqué par le panneau directionnel.
- Auto-pilote : activé : Si le joueur n'épingle pas un des panneaux directionnel, Yopple-bot se déplacera de lui même dans une des directions proposées par les panneaux directionnels. Yopple se déplacera toujours dans la direction la plus éloignée de la zone marquée...
- (Yopple-bot sera obligé de se déplacer durant ce tour quelque soit le choix du joueur)
Disque dévastateur : Yopple-bot charge son attaque pendant 3 tours. Pendant qu'il charge son attaque, la zone de dégats de l'attaque est en permanance en mouvement, rendant donc la prévision de l'attaque impossible. Yopple-bot attaquera toujours de façon circulaire à l'exterieur de la case centrale ; la case centrale est donc forcement épargnée par l'attaque. Au bout du chargement, Yopple-bot envoie une bombe sur l'une des 8 cases du plateau (si on ne compte pas la case central). Inflige des dégats.
SOUFFLE DE FEU : Yopple-bot charge son attaque pendant 3 tours. Ensuite, Yopple-bot crache une vague de flamme sur la colonne du plateau du joueur juste en face de lui. Comme Yopple-bot peut facilement se déplacer durant ce combat, l'attaque ne frappera ppas toujours la colonne du milieu. Inflige des dégats de Feu.
Paré au décollage : Yopple-bot charge son attaque pendant 3 tours. Ensuite, Yopple-bot envoie des fusées sur toutes les cases où se trouvaient les Yo-kai actifs au début du chargement de l'attaque. Parfois, Yopple-bot peut envoyer 2 fusées suplémentaire de façon aléatoire sur les autres cases du plateau. Inflige des dégats.
Âmultime[]
Ctrl + Alt + Feu

WildfAlre (nom anglais de l'âmultime de Yopple-bot)
Yopple-bot utilise tous son arsenal de projectiles pour bombarder les 2 lignes, arrière et centrale du plateau du joueur.
Inflige de lourds dégats à tout les Yo-kai présents sur les 2 dernières lignes du plateau du joueur.
Étymologie[]
Yopple-bot peut venir de Yo-kai, de Apple (l'entreprise d'innovation) et de bot ("robot" en anglais et suffixe courant utilisé pour désigner les robots)